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업무자료실 한국게임 해외진출전략 수립을 위한 시장조사 539p 541
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업종별서식 온라인게임 계정포기 각서(양식샘플) 추천 1p 5,121
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업종별서식 홍보 기획문(게임 홍보 기획안) 1p 3,628
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업종별서식 게임기획문(컴퓨터게임기획안) 1p 4,889
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인터넷/정보통신 자기소개서(IT/게임회사/시스템/경력) 2p 2,951
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인터넷/정보통신 자기소개서 작성의 실례(게임 프로그래머) 2p 5,082
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업종별서식 온라인게임 계정포기 각서(기타사항포함) 1p 5,092
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회사서식 게임제공업용 게임물확인서 1p 1,060
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경영/사무/기획 자기소개서(게임기획/신입) 3p 4,185
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경영/사무/기획 자기소개서(게임마케팅/신입) 3p 1,292
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생활서식 컴퓨터 게임중독 자가진단표 1p 1,239
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스피치예문 (개회사) 학부모회 정기총회 단체장 개회 인사말(게임중독, 훈육) 2p 1,750
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업종별서식 온라인게임 계정포기 각서(상세내역) 1p 2,215
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스피치예문 (3분 스피치) 학부모 모임 학부모 3분스피치(컴퓨터게임, 과몰입) 2p 918
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생활서식 온라인 게임계정 양도양수 확인서 1p 4,363
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인터넷/정보통신 자기소개서(게임프로그래머/신입) 2p 2,840
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스피치예문 (훈시문) 학부모 세미나 강사 훈시문(게임, 친구) 2p 515
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업종별서식 온라인게임 포기각서(캐릭터구분) 1p 1,833
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업종별서식 온라인 게임계정 포기각서 1p 1,868
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업종별서식 산학협동 협정서(대학교와 회사간의 협동 협정_게임) 1p 2,288
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업무자료실 해외 게임 퍼블리셔 현황 조사 151p 236
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회사서식 게임 개발기획서 3p 3,222
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회사서식 게임개발 계획서 1p 2,064
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각종계약서 게임장비 대여계약서 2p 4,709
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업종별서식 상업용 게임기 임대 계약서 2p 4,616
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업무자료실 2014 게임이용자 조사보고서 216p 727
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업종별서식 게임 소프트웨어 표준계약서 4p 3,576
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생활서식 게임 피해신고서 1p 734
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업무자료실 국내 기능성게임 사업체 실태조사 및 제작 사례 연구 168p 1,963
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자기소개서예문 자기소개서(게임디자이너) - 경력, 남녀 2p 2,097
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업무자료실 [2016년] 게임이용자 실태조사 보고서 213p 283
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업무자료실 지역기반형 글로벌 게임센터 구축 및 중장기 운영방안 268p 430
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자기소개서예문 자기소개서(게임/배경모델링) - 신입, 남, 대졸 3p 1,470
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업무자료실 2015 게임이용자 실태조사 보고서 191p 572
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자기소개서예문 대학별 입시 자기소개서(한국산업기술대) - 게임공학과 5p 818
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업무자료실 한국, 중국, 일본, 동남아 모바일게임 이용자 조사보고서 158p 1,107
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업무자료실 한국 게임콘텐츠 중부유럽 진출방안 연구 65p 385
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생활서식 게임센터 게임리뷰 1p 285
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생활서식 모바일 게임리뷰 1p 486
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생활서식 온라인 게임리뷰 1p 365
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사업계획서 코즈믹 온라인 게임소개서 37p 3,666
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자기소개서예문 [2018년] 대학별 입시 자기소개서(한국산업기술대) - 게임공학부 5p 275
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스피치예문 (축사) 대한민국 게임대상 시상식 영상축사 1p 202
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자기소개서예문 자기소개서(모바일게임/개발) - 신입, 여, 대졸 2p 325
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자기소개서예문 자기소개서(게임기획/프로그래머) - 신입, 여, 대졸 2p 423
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자기소개서예문 자기소개서(게임콘텐츠) - 신입, 여, 대졸 2p 280
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자기소개서예문 자기소개서(포털게임/총무관리) - 신입, 남, 대졸 2p 374
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자기소개서예문 자기소개서(IT/게임개발) - 경력, 남, 대졸 2p 248
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사업계획서 서바이벌 게임 Powerpoint 템플릿 41p 604
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사업계획서 오징어 게임 (Squid game) 심플 ppt 22p 2,023
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리포트/논문 비디오게임의 종류와 발전 18p Microsoft PowerPoint (pptx) ju******** 2016-06-02
리포트/논문 존 내쉬(John Nash) 게임이론 20p Microsoft PowerPoint (ppt) tk****** 2017-05-18
리포트/논문 서바이벌게임 소개와 유의사항 7p 한글 (hwp) ki**** 2016-06-19
리포트/논문 기능성게임 3p Microsoft Word (doc) le******* 2013-11-11
리포트/논문 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 24p 한글 (hwp) cl********** 2017-07-29
리포트/논문 모바일게임 플랫폼 성공요인과 문제점 분석을 통한 미래전략 연구보고서 23p 한글 (hwp) kd***** 2019-03-12
리포트/논문 게임의역사 17p Microsoft PowerPoint (ppt) dh***** 2015-12-27
리포트/논문 게임놀이 치료 16p Microsoft Word (docx) al******* 2016-04-23
리포트/논문 인터넷 게임중독의 개념이해 19p Microsoft PowerPoint (pptx) cv*** 2016-06-29
리포트/논문 게임이론을 이용한 사회적딜레마 게임 12p 한글 (hwp) ky******* 2016-12-29
리포트/논문 플레쉬게임 4p 한글 (hwp) tk****** 2014-04-30
리포트/논문 게임산업 향유방향과 그로 인한 17p 한글 (hwp) 10**** 2016-06-16
공모자료 게임중독과 게임의 관점 프리젠테이션(금상 수상작) 23p Microsoft PowerPoint (pptx) rk****** 2016-01-24
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리포트/논문 청소년과 게임문화 게임의 개념 분류 특성과 게임문화 4p 한글 (hwp) do**** 2018-12-19
리포트/논문 국내 게임산업의 현황과문제점 20p Microsoft PowerPoint (ppt) fu***** 2017-03-06
리포트/논문 한국 게임산업의 현황과문제점 13p 한글 (hwp) mk**** 2017-01-19
리포트/논문 교수 학습 계획안(공피하기게임 피구 게임하기와 공피하기게임 만들기) 12p 한글 (hwp) so****** 2019-03-05
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리포트/논문 미시경제학(게임이론) 3p Microsoft Word (docx) le******* 2014-05-30
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엔터테인먼트를 위한 블록체인(VISION COIN) 백서에 대해 기술한 참고자료입니다. 다양한 게임 플랫폼 서비스를 위한 블록체인 기술과 코인 판매의 비전 관한 백서입니다.  비트코인 출시 이래 Payment 코인들이 시장을 주도해왔습니다. 2세대 블록체인이라 주장하

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Adobe PDF (pdf) 비거게임 [구매 1건]

내면에 잠들어 있는 갈망을 발견해 스스로 원하는 삶을 디자인할 수 있게 안내한다. 저자의 체험과 연구를 날줄로, 비거게임의 메커니즘과 비거게임 플레이어들의 모습을 씨줄로 삼아 ‘나와 세상을 바꾸는 9분의 기적’을 보여준다. 김현숙 지음 올림 / 2017년 3

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Adobe PDF (pdf) 고전게임 분석을 통한 게임 캐릭터동작 연구-2d 게임 캐릭터동작 스프라이트의 시대적 변화

제목 : 고전게임 분석을 통한 게임 캐릭터 동작 연구 -2d 게임 캐릭터 동작 스프라이트의 시대적 변화를 중심으로- 저자 : 윤장원 ( Yoon Jang Won ) 발행학회 : 한국일러스아트학회 발행정보 : 조형미디어학 20권 3호 발행년도 : 2017  3D 기술의 발달

논문 10 page 4,000원 조회수 10 2017.10.12

한글 (hwp) 게임회사블리자드 엔터테인먼트의 SWOT

게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 본 자료는 [게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석]에 대해 소개한 자료로 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요, 온라인 게임의 개념과 특성, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉

리포트 5 page 2,200원 조회수 58 2020.10.17

한글 (hwp) 게임중독 개념과 원인, 증상분석과 해결방안 제시

게임중독 개념과 원인, 증상분석과 해결방안 제시에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다.  게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한 부작용을 낳는증상을 게임중독이라 정의한다.

리포트 14 page 3,900원 조회수 240 2019.02.22
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게임 랜덤 추첨 양식

안녕하세요8203예스폼 엑셀 담당자입니다 예스폼 엑셀프로그램은 자동화 및 고급기능 구현을 위해 정형화된 구성에 맞춰 프로그래밍된 완성형 콘텐츠입니다8203예스폼의 운영 정책에 따라 추가적인 수정작업은 시간소요 대비 효율성을 고려하여 진행하지 않고 있습니다또한 범용 콘텐츠 제작을 목적으로 11 제작대행 서비스는 진행하지 않고 있음을 안내하여 드리며 본 건과 관련하여 미흡한 처리결과에 양해를 부 ...(2016-03-28)

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